像素画放大在线工具
点击上传或拖拽像素画图片到此区域
使用 hqx 算法无损放大 2 / 3 / 4 倍,输出 PNG,全程在浏览器本地完成
放大算法基于 hqx(Apache-2.0),输出 PNG 由 OxiPNG 优化, 查看开源许可。
隐私安全
像素画放大工具使用 hqx 与 OxiPNG 的 WebAssembly 版本在浏览器本地完成全部处理,图片不会上传到任何服务器。
相关工具
# 使用说明
像素画(Pixel Art)放大时最大的问题是模糊:普通图片放大使用的双线性 / lanczos 等平滑算法会把硬朗的像素边缘糊成一团。本工具使用 hqx 边缘感知放大算法(Google Squoosh 同款),只做整数倍放大(2 / 3 / 4 倍),能识别像素块的边缘走向并保持锐利,放大后的像素画依然棱角分明,同时由 OxiPNG 对输出 PNG 做无损优化,控制文件体积。
# 使用方法
- 点击上传区域或将图片拖拽到上传区,支持一次选择多张
- 选择放大倍数(2 / 3 / 4 倍),已上传的图片会自动重新放大
- 预览放大效果(预览区使用最近邻显示,与实际像素一致)
- 单独下载每张图片,或点击「全部下载」
# hqx 与普通放大的区别
- hqx(本工具):分析相邻像素的颜色关系,判断边缘与圆角,放大后边缘锐利、色块干净,专为像素画、8-bit 游戏素材、低分辨率图标设计
- 双线性 / lanczos:为照片设计,放大像素画会产生模糊和彩边
- 最近邻:不模糊,但只做简单平铺,锯齿明显;本工具在浏览器不支持 WebAssembly 时会退化为最近邻放大并标注「兼容模式」
# 适用场景
- 放大低分辨率游戏素材、精灵图(Sprite)用于高清屏幕
- 放大像素风头像、表情包,避免发糊
- 放大 8-bit / 16-bit 风格图标用于 Retina 屏幕
- 放大马赛克风格的截图或图表,保持方块边缘清晰
# 常见问题
为什么只能放大 2/3/4 倍?
hqx 算法只提供 2x、3x、4x 三种整数倍放大。整数倍缩放能保证每个原始像素被等比例展开,不会出现半像素错位;非整数倍缩放必然引入插值,破坏像素画的硬边缘。需要更大尺寸可以先放大 4 倍,再在其他图像工具中做高质量的等比缩放。
照片适合用这个工具吗?
不适合。hqx 针对色块分明的像素画设计,用在照片上会产生生硬的色块边界。照片放大或压缩请使用图像压缩工具中的 lanczos3 高质量缩放。
放大后文件会很大吗?
hqx 放大本身是无损的,输出为 PNG 并经过 OxiPNG 优化,像素画类图片通常颜色数少,优化后会自动转为索引色 PNG,体积可控。
上次更新: 2026/10/21, 17:07:10
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